世嘉明确表态:AI不会参与游戏创意工作
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日本游戏巨头世嘉近日明确表示,不会让人工智能承担游戏创意工作,并将以‘非常谨慎’的态度在游戏开发中应用AI技术。
世嘉高级执行官兼副首席商务官斋藤刚在接受《日本经济新闻》采访时表示,虽然公司积极将AI应用于发行、企业管理等业务领域,但在游戏开发中对AI使用持谨慎态度。他强调‘不会将游戏创意工作交给AI’。
世嘉已成立‘生成式AI委员会’,负责开发工具、制定使用规范及审核Steam商店页面合规性。该委员会去年首次在游戏开发者大会CEDEC上披露,成员包括全球各地区公关与法务部门人员。
此前世嘉确认部分游戏开发中使用AI,引发行业关注。例如《疯狂出租车:极速环游》开发初期调研使用生成式AI,但美术素材完全由人工制作。而《梦幻之星OL2:新起源》则通过AI提升对话系统效率,实现玩家实时互动。
日本2023年宣布商业用途下使用数据集训练AI模型不违反著作权法。但全球对AI生成内容的使用仍存在争议,各国政府、艺术家和企业持续探讨监管框架。
据IT之家了解,日本游戏开发者中超85%正在使用生成式AI,但世嘉的谨慎态度反映了行业对AI伦理与创意边界的不同立场。