全球首款单卡游戏世界模型!昆仑万维Matrix-Game 4.0塞进一张RTX 5090并开源

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全球首款单卡游戏世界模型!昆仑万维Matrix-Game 4.0塞进一张RTX 5090并开源

封面为AI生成的主题示意图,非新闻现场照片。

10月15日,昆仑万维旗下Skywork AI正式发布Matrix-Game 4.0,成为全球首款可在单张消费级显卡上实时运行的游戏世界模型。该系统已开源,核心架构创新性地引入“Harness”机制,将游戏逻辑回归代码引擎,由视频模型仅负责画面生成。

在性能表现上,Matrix-Game 4.0运行于一张RTX 5090显卡,按键到画面显示延迟约112毫秒,支持每秒60帧流畅渲染。相比之下,此前英伟达发布的StreamRender-H3需要8张GB200 GPU且端到端延迟约为545毫秒。

与以往视频模型隐式记忆世界状态不同,Matrix-Game 4.0采用分工策略:Coding Agent将用户自然语言指令转化为游戏代码,游戏引擎作为裁判维护世界状态和规则,视频模型则像画师一样根据工程生成的结构草图补全材质与光影。

实测中,该模型能准确处理复杂逻辑,例如玩家中弹时先扣除盾牌耐久,盾碎后再扣血量,血量归零才结束游戏。系统支持通过自然语言实时修改底层代码,如将计时赛改为追击战,或调整武器射速。

为了适配单卡运行,团队在工程层面进行了深度优化。通过UE5制作成对训练数据(结构画面与精细画面),教会视频模型“照着草图搞精装”,大幅减少模型猜测内容,从而将资源集中在视觉渲染上,最终实现低算力下的高保真游戏体验。

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