Meshy 发布 Meshy Edit:圈选区域加指令,一分钟完成 3D 模型局部修改

封面为AI生成的主题示意图,非新闻现场照片。
AI 3D 多模态模型公司 Meshy 今日正式推出局部编辑功能 Meshy Edit。该功能基于 Meshy 全新自研的 AI 模型,用户仅需在 3D 模型上圈出想修改的区域,再用一句话描述改动意图,约一分钟即可生成新模型,而未选中的区域将保持原样不变。
此前,创作者若想对模型进行局部调整,如移除配饰或补充细节,通常面临两种选择:一是重新生成整个模型,导致原本保留的部分发生改变;二是借助 Blender 等专业软件手动编辑,这需要长期积累的建模技能。Meshy Edit 将流程简化为两步:先选区,再描述。
在选区阶段,用户可使用套索工具圈出整块部件,该区域会同时覆盖模型的正面、侧面和背面;也可用画笔涂抹可见表面对边缘进行微调。完成选区后,用户输入一句话指令,例如“去掉帽子”,并可附上最多 5 张参考图辅助说明意图。
每次修改都会生成一个保留原模型完整数据的新版本,新模型可继续编辑、下载或直接发送到切片软件进入 3D 打印流程。该功能主要面向手办、战棋、潮玩及文创领域的 3D 打印用户,也适合游戏开发者在角色定稿后快速更换道具或配饰以产出多个版本。
关于商业化表现,知名风投机构 a16z 于 10 月 5 日发布的第七期《Top 100 生成式 AI 消费级应用》报告显示,Meshy 位列按月收入排名的 Top 50 榜单第 31 名。该榜单基于 YipitData 追踪的美国消费者银行卡消费数据,Meshy 是榜单上唯一的 AI 3D 公司。
Meshy Edit 现已向全部注册用户开放,每次编辑消耗 20 积分,支持 Meshy 6 和 Meshy 7.1 生成的高精度模型;若模型带有贴图,系统会自动切换至未贴图版本进行编辑。用户可在模型预览窗口底部的“编辑”按钮或打印模块的后处理功能区找到入口。