OpenAI 开发者频道上线厨房节目《COOKED》,现场演示 Codex 极速生成拉面游戏引发 Reset 热议
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今天凌晨,OpenAI 开发者账号上线了一档名为《COOKED》的虚拟厨房节目,正式展示了其最新的人工智能开发进展。该节目旨在庆祝 Codex 负责人 Tibo 提出的“28 天每日更新”挑战计划进入第 15 天节点。节目中,主持人 Danny 和 Alex 邀请 AI 博主 Matthew Berman 及其剪辑师 Brian Knepprath 参与挑战。嘉宾需在饮用一杯鲜姜汁后,立即向 Codex 终端口述需求,由 Codex 的极速档位 Ultrafast 为 ModRetro 掌机生成一款游戏。在 GPT-6-Astra ultra fast 模型的驱动下,Codex 迅速编写出一款 8 位像素风格的拉面模拟游戏。玩家在游戏内以小圆点主角身份收集食材、挑选火候并搅拌面条。最终成品的评价显示汤底丝滑、面条完美,但在模拟器阶段曾出现过“有点煮过头”的趣味评价。节目还展示了 OpenAI 推出的常驻 Agent dot 的功能,它能够整理菜谱、将备菜步骤存入 ChatGPT Space 供团队执行。此外,由 GPT-Live-1 驱动的语音副厨采用全双工技术,能在对话中准确区分人类停顿是思考还是结束,不会随意插话。该期节目播出后,评论区迅速被“reset”(重置额度)一词刷屏。由于 OpenAI 开发者用户普遍反映 ChatGPT 额度消耗过快,甚至出现一天用完上限的情况,部分用户开始公开请求官方进行额度重置。节目中的这一反应被视为对当前开发者资源焦虑的一种映射。自 Tibo 在 10 月 5 日立下军令状以来,社区经历了多次更新与重置交替的过程。OpenAI 通过此类互动演示,展示了 Agent 从概念走向实际代劳工作的转变,也凸显了额度对于开发者而言已成为刚需。目前该挑战计划还剩 13 天,社区对后续成果充满期待。