赤子城与Viggle联手:世界模型技术落地3D社交小游戏「Slap Showdown」

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赤子城与Viggle联手:世界模型技术落地3D社交小游戏「Slap Showdown」
近日,赤子城科技旗下游戏社交平台TopTop与物理原生世界模型公司Viggle宣布合作,推出首款AI 3D互动小游戏「Slap Showdown」。该应用正式将世界模型技术引入游戏社交场景,支持用户通过上传照片快速生成自定义风格的3D角色,并带入对战体验中。游戏于9月上线以来,已在日本、北美西班牙语用户群及中东地区获得显著关注,目前覆盖全球多个国家和地区。其核心玩法为1V1回合制对撞,玩家通过虚拟操作攻击对手角色,率先清空对方血条即可获胜。过程中可调用多种技能卡进行战术博弈,同时利用物理反馈呈现真实的角色表情扭曲效果,营造强社交喜剧氛围。数据显示,上线一个月后「Slap Showdown」完局率达到97%,开局率优于行业平均水平。典型用户活跃度高:一位日本玩家在22天内完成1041局游戏,日均近50局;一位东欧用户在11天内打了735局,日均超60局。高参与度验证了个性化3D角色生成机制对留存与社交裂变的价值。Viggle自2022年成立起专注研发物理原生世界基础模型,其核心JST(Joint Space-Time)模型可独立生成三维角色、动作与场景。此前推出的Meme Maker产品已让用户体验静态转动态的AI视频创作能力,而此次合作的「Slap Showdown」则是JST技术在游戏领域的首次深度集成。作为技术升级节点,Viggle于10月19日全量上线世界模型JST-2,其采用物理原生架构直接学习三维世界的结构与动态。每个基本单元具备明确3D位置、材质、颜色及质量等物理属性,能够记录受力后的运动变化。单次推理成本低于一美分,秒级即可生成完整3D场景。未来规划方面,Viggle正以JST系列模型构建物理智能时代的底层基础设施,后续迭代方向包括将JST-3打造为完整世界模拟器及机器人训练场,实现从数据中自动学习全部物理规则而非依赖人工编写。此次合作也是赤子城科技对其在AI陪伴、AI Agent等AI赛道投资版图的进一步延展。对于TopTop而言,小游戏不仅是流量入口,更是沉淀用户与深度变现的关键底座。通过引入世界模型能力,平台将持续探索场景生成等新方向,激活存量游戏并丰富UGC生态,推动AI技术在社交推荐、智能运营及安全风控等环节的深度融合与应用创新。
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